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배열은 기본적으로 여러 개의 값을 저장할 수 있다.

축구 선수의 데이터를 저장해야 한다고 가정하면 이름부터 패스 성공률, 슛 성공률, 득점 등 여러 데이터를 저장해야 한다.

그러나 배열은 여러 값을 저장할 순 있지만 데이터 형이 모두 같아야 한다는 특징이 있다.

 

이와 같은 기능을 수행할 수 있는 것이 구조체이다.

구조체를 사용하면 관련된 정보를 묶어서 저장하고 사용할 수 있다.

(추후에 나오는 class와 비슷하지만 access specifier인 public, private, protected 기능을 사용할 수 없다. 이것이 차이점.)


struct soccerplayer
{
    char name[20];
    float passsuccess_rate;
    int backnumber;
}

이렇게 구조체를 선언하고 멤버 변수를 정의한다.

name은 soccerplayer형의 구조체 변수라고 한다.

 

struct soccerplayer
{
    char name[20];
    //물론 string 사용 가능하다.
    float passsuccess_rate;
    int backnumber;
}

soccerplayer son = {"son", 89.12, 7};
soccerplayer son {"son", 89.12, 7};

son.name = "son";

c++11 부터 이렇게 구조체를 초기화 할 수 있다.

또한 '=' 표시를 생략해도 된다.

멤버 연산자(.)를 통해서 개별 멤버에 직접 접근할 수도 있다.

 

 

 

 

 

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C++ 에서 문자열을 배열로써 저장할 수 있지만 string 형 변수로 저장할 수 있다.

 

char cat [10] = "cat";

string dog = "dog";

string pig;
cin >> pig;

배열로 저장할 땐 크기를 지정해야 하지만

string은 따로 지정하지 않아도 자동으로 처리한다.

 

그래서 입력을 받을 때에도 크기를 따로 지정하지 않아도 된다.

 

배열로써 크기를 지정한 후 데이터 추가와 같은 행위를 할 때 지정한 크기를 넘어간다면 메모리 문제가 발생한다.

string은 필요 시 자동으로 변환하기 때문에 더욱 안전하다.

 

따라서 기본적으로 char 형 배열 변수로 문자열을 저장할 수 있지만

string을 이용하면 단점도 보완하고 더 편리하게 문자열을 저장할 수 있다.

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배열(array)은 데이터 형이 같은 여러 개의 값을 연속적으로 저장할 수 있는 데이터 구조이다.

int array[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

이렇게 초기화를 한다면 이것을 int 형의 배열이라고 한다.

(만약 초기화를 하지 않고 선언, 즉 int array[5]; 를 한다면 배열 원소들은 그 메모리 위치에 전부터 우연히 남아있던 쓰레기 들을 값으로 취한다. 그래서 선언보단 모든 변수는 초기화를 해주는 것이 좋다.)

          index              0               1               2               3               4
          value             20              20              30              40              50

 

배열은 개별적인 접근을 허용하기 위해 index를 사용하여 배열 원소에 차례로 번호를 부여한다.

이것이 배열의 유용한 점이다.

 

C++ 배열 index는 항상 0부터 시작한다는 것을 꼭 명심해야 한다.

 

 

 

문자열은 메모리에 바이트 단위 연속적으로 저장되어 있는 문자들을 말한다.

string은 추후에 살펴보도록 하고 우선 C 스타일 문자열을 살펴본다.

문자열은 독특한 특징을 가지고 있는데 마지막에 꼭 \0 (null character)를 넣어줘야 한다는 것이다.

 

char tiger[5] = {'h', 'a', 'p', 'p', 'y'};
char tiger[5] = {'m', 'o', 'm', 'o', '\0'};

두 배열 모두 char형 배열이지만 두 번째만이 문자열이다.

\0 를 만날 때까지 문자 단위로 문자열을 처리한다.

따라서 문자열을 저장하는 데 필요한 char형 배열의 최소 크기를 정할 때 

null character 하나가 추가된다는 것을 고려해야 한다.

 

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코드를 작성하면서 원주율과 같이 변하지 않아야 하는 변수가 존재할 수 있다.

이 때 const 제한자를 이용하면 편리하다.

 

const pi = 3.14;

 

이런식으로 상수로써 지정하면 다른 곳에서 그 값을 바꿀 수 없기 때문에 유용하다.

 

 

크게 세 가지 장점을 들 수 있는데,

 

1. 데이터 형을 명시적으로 지정할 수 있다는 점이다.

     C에서는 #define을 이용하여 지정하는데 반해 C++에서 const를 사용하여 데이터 형을 지정할 수 있다.

 

2. 특정 함수나 파일에서만 사용하도록 제한할 수 있다.

 

3. 배열이나 구조체와 같은 복잡한 데이터 형에도 const를 사용할 수 있다.

 

 

 

생각보다 함수나 클래스 등 많은 것을 작성할 때 매우 자주 등장한다.

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